
Retomando los mini tutoriales para aprender a dibujar coches, nos habÃamos quedado en una perspectiva rápida, partiendo de las bases del perfil que en esta ocasión eran mezcladas ya en una vista 3d con el frontal. Hoy nos vamos a parar un poco en esta parte del vehÃculo, el frontal.
La parte delantera del vehÃculo es uno de los elementos que más caracterizan a un vehÃculo y probablemente la seña de identidad más significativa de cualquier diseño de vehÃculo que se comercialice actualmente. Si vemos un Peugeot, su seña es la tremenda boca que lleva (en la serie X07); si vemos un Aston Martin, su seña es la calandra caracterÃstica curva que abraza los faros; o si vemos un Audi, su seña será la parrilla cuadrada (hasta ahora, que va tendiendo hacia un leve hexágono…) con los cuatro aros en posición central.
Un frontal se compone de:
-El emblema de la marca, seña identificativa y a la que se le debe destinar una posición emblemática dentro de la forma. Sin embargo, suele ser bastante común pensar en dejarle el hueco y una vez terminado el boceto, incrustrarlo, de la misma forma que sucede con la matrÃcula.
-Los faros, que pueden tener la forma más variada que se os pueda imaginar. Desde forma de lágrima hasta forma cuadrada, pasando por las combinaciones más rebuscadas que se os puedan imaginar (véase Citroën Hypnos).
-La calandra, o rejilla de ventilación del vehÃculo es totalmente imprescindible para refrigeración de los distintos elementos del motor, aunque se debe dimensionar en función de los tipos de motores (en los eléctricos apenas tiene unos pocos decÃmetros cuadrados).
-Las tomas de aireación extra, destinadas a la ventilación de los frenos u otros.
-Y rematando por abajo, deflectores inferiores, destinados a mejorar el flujo del aire y, según dimensiones, incluso a aumentar el apoyo del vehÃculo en la parte delantera, usándose para este último caso en versiones más radicales, también en los laterales.
-Por la parte superior nos encontramos con el capó, que podrÃa ser todo lo rebuscado que uno quisiera, aunque lo más simple y común es trazar unas lÃneas suaves de rehundido desde los faros hasta casi atrás.
-Finalmente queda el parabrisas y los espejos como detalles que dan una idea de la dimensión del vehÃculo y las proporciones.
Os recomiendo, de nuevo, echar un vistazo a los vehÃculos actuales y examinarlos con detenimiento. Se podrÃa decir que el frontal del coche es una cara, con ojos y boca, (diseño “face”) y de la expresión de ésta dependerá la primera impresión que una persona tenga de vuestro vehÃculo.
He aquà unos ejemplos:

En los frontales BMW no pueden faltar “los riñones”, que son esas entradas de aire dobles simétricas con el emblema entre ambos. Junto con los faros, suelen dar el esquema base de lo que será el modelo, completado en este caso con unas entradas de aire laterales y un capó de forma compleja, siguiendo la lÃnea general del vehÃculo.

En este frontal sabemos que es un Audi por la calandra y el emblema, pero podemos distinguir que es una versión deportiva por las tremendas entradas de aire laterales sobresalientes. Además, en versiones deportivas se suelen añadir detalles tipo espejos cromados, deflectores cromados, letras o logos en alguna parte y/o aletas ensanchadas.

Y para terminar nos vamos a fijar en el Pagani Zonda R, una versión de carreras homologada para calle de un superdeportivo. En este caso el esquema cambia bastante, la parte superior del vehÃculo es muy estrecha en comparación con la inferior, que sobresale debido a su tremenda anchura; los espejos se sitúan más hacia el exterior, la lÃnea principal del morro arranca desde una posición muy baja y toda la defensa es una tremenda entrada de aire adornada con deflectores por todos lados.
Además, si os fijáis, el capó tiene unas tremendas aperturas por donde circula el aire y aumenta el empuje hacia el suelo del vehÃculo. Finalmente, desde el frontal tambien se pueden divisar los alerones de las carrocerÃas más racing. Fijándose en los detalles y practicando se consigue una buena base, el resto será cosa de la inspiración, la maña y la experiencia.










Me encantó el artÃculo y sobre todo el tema. A propósito, ¿podrÃan decirme dónde puedo aprender a diseñar autos deportivos?, ya que hace tiempo de deseo aprender, pero ignoro dónde hacerlo. Gracias. Ernesto
Me alegro que te haya gustado Ernesto, trataré ese tema en posts posteriores.
Sobre aprender a diseñar coches deportivos, te recomendarÃa que buscaras la forma de aprender a dibujar o diseñar en general coches, no sólo autos deportivos, ya que eso serÃa una especialización posterior. Para ello deberÃa estudiar alguna formación artÃstica o combinada con la vertiente ingenieril, como es el caso de diseño industrial; la especialización, es decir, diseño de automóviles propiamente lo puedes hacer en las escuelas que te dejo en este link.
Espero que te haya sido de ayuda, saludos cordiales.
hola soy mexicano vivi en un municipio del estado de méxico, mi hijo apenas tiene 4 años y me pide lo inscriba para ser corredor de autos poro no se donde inscribirlo me podria ayudar diciendome como hacerle para que mi hijo realice lo que decide
mi hijo quiere ser corredor de autos apenas tiene 4 años donde lo puedo llevar para que lo entrenen y asi realice su sueño
Hola Jose Damaso,
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Personas que asistirán a la demostración Tec. Juan Reyes Vergaray DNI. 17841305 TEC. Esther Sernaque Acosta DNI. 46110930
me gusta dibujar me llamo esteban y mi apellido es rocco