En este tutorial quiero que os fijéis en lo fácil que es, de nuevo, darle volumen a un coche para un boceto rápido en 3 dimensiones. Para ello, y una vez repasado la teorÃa de perspectivas, se deberÃa preparar unas ruedas en un plano situado en un cubo con las dimensiones del vehÃculo y, a partir de ahÃ, ir dándole los detalles de la misma forma que hicimos en el tutorial 2.
Los pasos serÃan los siguientes:
-Dibujamos las ruedas (las cuatro)
-Damos un par de lÃneas alrededor de ellas para ir viendo más o menos qué forma queremos que tenga el vehÃculo y darle volumen.
-Dibujamos los puntos fuertes del vehÃculo, ya sean faros, lÃneas laterales del vehÃculo, etc.
-Damos detalles: calandra, entradas de aire, faldones, cristales, bandas cromadas, puertas, manillas, espejos, etc.







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